人間はエキストラ

「嗅覚が無い生物にとっては香りや臭いの存在が認識できない」
この例からわかるように、ありのままの世界が正しく認識されるには、感じる側の認識レベルも高くなければならない。

宇宙が3次元空間であるという認識も人間レベルの感じ方にすぎず、高次元生物が認識している物全体の一部分しか認識できていないと考えるべき。例えば人間の目に見えない人間の心の中は高次元生物には全て見えていると考える。人は見えている所だけ綺麗にする習性があるが、心の中をハッキリ観察して人間選別している高次元生物には通用しない。人間選別とは、例えば色々な虫達が暮らしている平和な虫カゴがあるとして、その虫カゴを管理している(虫より高等な)人間が、他の虫達に危害を加えそうな虫を排除(もしくは隔離)するようなものだ。 “人間はエキストラ” の続きを読む

閃き2018.10.29

・本気で精神を計画的に鍛えるとどうなるのか。
・誰かに評価された方がモチベーションが上がるのだから、心の中も高次元生物にみられて評価されている事にする。
・布教も勧誘もしない、自分だけしか知らない自分だけが信仰するMY宗教。
・自分の異常に突出した想像力をサービスに出来ないか。
・心のアクセサリー、心のメイク、心のダイエット。

「欠乏」以外は何とかなる

物理的欠乏:怪我をしている。お金が足りない。人手が足りない。時間が足りない。食料が無い。
精神的欠乏:知識や経験が不足している。情緒不安定や心神喪失状態。意味や意義が不明、もしくはそもそも目的が無い。

これ以外の状況であれば、心の持ち方ひとつで何とかなるものだ。精神的欠乏も訓練すれば何とか出来る。物理的欠乏だけは心の持ち方ではどうにもならない。

やはり、日頃から「肉体」「情緒」「知識」「意志」を健全にしておくのが肝要、という所に行き着く。

ギフトとスリル

※「内向」「直観」「思考」「実直」「決断」「慎重」型の場合、ギフトとスリルは以下のようになる。
※スリルは相手なのでこちら側を向いており、ギフトは自分なのであちら側を向いていて、お互いが向かい合っているイメージ図。
※それぞれ人型をした6マスとしているが、前後上下左右は箱(六面体)の展開図としても一致している。
※胴部が後、脚部が前、となっている理由は2つある。①体育座り時の形。②脚は前に進むのに便利。臓器が詰まった胴は危険を避け後で控えるべき。

<スリル(他人や外部からの揺さぶられる刺激)>
前後左右上下の順に「火空木磁気金」と覚える。

上(頭部)
気・フレキシブル
柔軟・エクスプローラー
右(腕部)
磁・テクニック/ロジック
思考・アナリスト
後(胴部)
空・センス/セオリー
五感・エンジニア
左(腕部)
木・スタミナ
実直・コンサルタント
下(陰部)
金・エクストリーム
主張・スペシャリスト
前(脚部)
火・アグレッシブ
外向・マーケッター

<ギフト(自分の内面にある授けられた能力)>
前後左右上下の順に「時水電肉土石」と覚える。

上(頭部)
土・バランス
慎重・ゼネラリスト
左(腕部)
電・エネルギー
情緒・セラピスト
後(胴部)
水・セーフティー
内向・マネージャー
右(腕部)
肉・スピード
幻惑・エンターテイナー
下(陰部)
石・タフネス
決断・デザイナー
前(脚部)
時・インスピレーション
直観・クリエイター

人生をゲーム化して楽しむには

<考える為のヒント>
・「楽しいと思える対象」や「楽しみ方」は、人によって全然違う。
・自分自身が人生を楽しめていなければ、他人に人生の楽しみ方を説く事など出来ない。
・「楽しい」と「楽しむ」は違う。
・理想は、時間を忘れて没頭出来るゲーム(自分の場合は麻雀)よりも、「人生」というゲームの方に没頭したくなる事。
・歴史上最も幸福だった(人生を楽しみ尽くした)人間は、人生の全ての苦を克服した「釈迦」である。
・「マインドフルネス瞑想」「ヴィパッサナー瞑想」を上達し、今を生きる。常時瞑想状態になる事を目指す。
・反応しない。評価しない。観察する事。分析する事。 “人生をゲーム化して楽しむには” の続きを読む

己の6つの武器を知る

まず、64性格の色性格スピード分析法で自分のタイプを把握する。

自分を例にすると、自分はIN/TB/JC型。つまり、
「内向」「直観」「幻惑」「思考」「決断」「慎重」型だ。
真逆の型は、ES/FH/PA型。つまり、
「外向」「五感」「実直」「情緒」「柔軟」「主張」型だ。

適正は、
「マネージャー」「クリエイター」「エンターテイナー」「アナリスト」「デザイナー」「ゼネラリスト」だ。
向かないのは、
「マーケッター」「エンジニア」「コンサルタント」「セラピスト」「エクスプローラー」「スペシャリスト」だ。

自分の武器となる6つのエレメント属性は、
「水」「時」「肉」「磁」「石」「土」だ。 “己の6つの武器を知る” の続きを読む

カラーシンボル

※先に「64性格の色」をどうぞ。
分析した自分の性格の色を覚えやすくする為に、以下表から自分のカラーシンボルを色相から1つ、輝度(明度)から1つ調べよう。
例えば、IN/BT/JC型なら、カラーシンボルは「ラベンダー」と「チャコール」。

ローズ ガーネット マリーゴールド レモン
プラム ワイン ヘーゼルナッツ マスカット
ラベンダー インディゴ ジェード ライム
ラピスラズリ アクアマリン ターコイズ ペパーミント
プラチナ
アッシュ
チャコール
インク

64性格の色

先に「性格スピード分析法」をどうぞ。
※ES,EN,IN,IS=外向五感、外向直観、内向直観、内向五感
※BT,BF,HF,HT=幻惑思考、幻惑情緒、実直情緒、実直思考
※PA,PC,JC,JA=柔軟主張、柔軟慎重、決断慎重、決断主張

ES/BT/PA ES/BF/PA ES/HF/PA ES/HT/PA
EN/BT/PA EN/BF/PA EN/HF/PA EN/HT/PA
IN/BT/PA IN/BF/PA IN/HF/PA IN/HT/PA
IS/BT/PA IS/BF/PA IS/HF/PA IS/HT/PA
ES/BT/PC ES/BF/PC ES/HF/PC ES/HT/PC
EN/BT/PC EN/BF/PC EN/HF/PC EN/HT/PC
IN/BT/PC IN/BF/PC IN/HF/PC IN/HT/PC
IS/BT/PC IS/BF/PC IS/HF/PC IS/HT/PC
ES/BT/JC ES/BF/JC ES/HF/JC ES/HT/JC
EN/BT/JC EN/BF/JC EN/HF/JC EN/HT/JC
IN/BT/JC IN/BF/JC IN/HF/JC IN/HT/JC
IS/BT/JC IS/BF/JC IS/HF/JC IS/HT/JC
ES/BT/JA ES/BF/JA ES/HF/JA ES/HT/JA
EN/BT/JA EN/BF/JA EN/HF/JA EN/HT/JA
IN/BT/JA IN/BF/JA IN/HF/JA IN/HT/JA
IS/BT/JA IS/BF/JA IS/HF/JA IS/HT/JA

自分の性格の色が分かったら、「カラーシンボル」もどうぞ。

(以下は管理者用)
※HSL値のL値は表毎に上から80,60,40,20。
※HSL値のS値は角マスは100,端マスは67,央マスは34。
※HSL値のH値は左上角が330で、角端マスは時計回りで30ずつプラス、央マスは時計回りで90ずつプラス。

6次元の色

濁=白と黒、清=白か黒か
透=赤橙と青縹、鏡=赤橙か青縹か
光=桃紫と緑黄、闇=桃紫か緑黄か

濁と清=鏡(映ったもの次第。映ると濁。映らないと清。)
透と鏡=闇(何も見えないという事は、透過と反射が拮抗。)
光と闇=清(交じりっけない空の境地は、有かつ無。)